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    <title>Ogre3D开放资源地带</title>
    <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/index.php</link>
    <description>Latest 20 threads of all forums</description>
    <copyright>Copyright(C) Ogre3D开放资源地带</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 06:19:40 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Ogre3D开放资源地带</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/</link>
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    <item>
      <title>运行时，报无法找到程度入口点？？？？</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1611</link>
      <description><![CDATA[运行时，报错如下
 file:///E:/Program%20Files/Tencent/QQ/Users/285808680/Image/5KLZP)_KALF~B@8N(S%252N%7BJ.jpg[/img]

这个问题，需要怎么解决呀！！！！！！

========================
里面用到的库如下：
OgreMain_d.lib
OIS_d.lib
RakNetLibStaticDebug.lib
ws2_32 ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>ogre2010</author>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 02:25:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>qt+ogre</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1610</link>
      <description><![CDATA[本人新手，
向论坛里的前辈们求一个qt+ogre的框架
不胜感激……]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>shuker</author>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 02:23:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>怎么遍历得到骨骼动画的名称</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1609</link>
      <description><![CDATA[在程序中，怎么能得到骨骼动画的名称。不是通过其他方式查看
比如LexiView能把骨骼动画的名称全部列举出来]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>zhkof2000</author>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 01:41:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>OGREMAX为什么不支持 OGRE 1.6.2啊？</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1608</link>
      <description><![CDATA[我在OGREMAX上面下载了最新版的OGREMAX，安装发现支持OGRE 1.7.1，不支持 OGRE 1.6.2。

    可是我的程序是建立在OGRE 1.6.2上面的，从3DMAX中导出的模型在OGRE 1.6.2下播放会发生异常。 
    在OGREMAX的官网上，只能找到一个最新版的下[size=0px][来源：GameRes.com][/siz ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>eastdell</author>
      <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 01:03:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助~~~~急</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1607</link>
      <description><![CDATA[我是新人，以前看过C++、Directx，最近开始接触OGRE。安装过程没什么问题，例子都编译出来了，但OGRE1.7中地形怎么加载，我一直都没弄懂，脑袋一片混乱，有知道的能不能回答我以下几个问题：
1.ogre中地形是用3dsmax直接做吗？是不是用3dsmax做出地形然后用ofusion导出为ogre ...]]></description>
      <category>Ogre研究</category>
      <author>zy79470</author>
      <pubDate>Wed, 08 Sep 2010 23:03:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ogre的渲染</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1606</link>
      <description><![CDATA[ogre用在服务端，我用createSphereQuery来抓取一个坐标周围的entity，但是如果服务端不渲染的话就抓不出来，
问题：
服务端我想用ogre对场景进行管理，但是不想渲染出来，怎么办！

请有经验的大侠赐教，谢谢了，谢谢了，比较急！ ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>dstorm</author>
      <pubDate>Wed, 08 Sep 2010 05:22:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hydrax 的DEMO编译时报错</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1605</link>
      <description><![CDATA[DEBUG编译报错：
1&gt;cl : Command line error D8016 : '/GL' and '/ZI' command-line options are incompatible]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>nightsky0911</author>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 02:42:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>场景的加载问题</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1604</link>
      <description><![CDATA[从其他美术论坛下载了一个场景的max包，用3dmax打开后，里面是一个完整的游戏场景，包括建筑、瀑布、池塘、牌楼这些建筑和一个凹凸有致的地表了，我应该怎么做吧这个放到ogre中的我的游戏里面那？ ...]]></description>
      <category>Ogre研究</category>
      <author>lanlong</author>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:15:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>求助，火炬之光 灯光解析</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1603</link>
      <description><![CDATA[[i=s] 本帖最后由 wbn850 于 2010-9-6 22:40 编辑 [/i]

有谁研究过，火炬之光里面的 灯光的实现...
  在火炬之光里面，灯光的效果很独特, 我在尝试解析时
不确定，它是真的灯光还是 假灯光.
先看看我的猜测 ：
1 真灯光. 觉得不太靠谱，毕竟一个场景里面灯光太多了，这么多 ...]]></description>
      <category>Ogre研究</category>
      <author>wbn850</author>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 06:57:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于Orz的API doc。。。</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1602</link>
      <description><![CDATA[请问Orz出一份API的doc，查阅起来也比较方便。。thx。。。]]></description>
      <category>Orz交流</category>
      <author>gtd138</author>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 05:47:46 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>初始化cegui时崩溃</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1601</link>
      <description><![CDATA[程序通过编译，运行到loadResources()时，输出&quot;BasicTutorial7.exe 中的 0x75c09617 (KernelBase.dll) 处最可能的异常: Microsoft C++ 异常: 内存位置 0x0025e608 处的 Ogre::InvalidParametersException。&quot;
运行到mRenderer = &amp;CEGUI::OgreRenderer::bootstrapSystem()时， ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>robin2659</author>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 03:41:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新手求助 OrzSpaceInvaders 运行时错误</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1600</link>
      <description><![CDATA[http://ogre3d.cn/forums/home/attachment/201009/5/2896_1283655475r9VJ.jpg[/img] 
OGRE 3D光碟里面的太空侵略者程序，编译都通过了，但是运行出来这么样一个提示，没弄明白怎么回事……]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>a2511302</author>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 03:04:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>OGRE手柄的应用</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1599</link>
      <description><![CDATA[OGRE教程里面只有键盘和鼠标消息的响应，但是我们要应用手柄，可是在网上也找不到什么有关手柄的应用，请知道的同事帮忙解答下吧，谢谢！~
发点应用手柄的代码也行，教程当然再好不过了，谢谢咯！~:loveliness: ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>lovestartian</author>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 02:15:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>vs2010 下 编译完 一运行 就异常 ~~</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1598</link>
      <description><![CDATA[“SampleBrowser.exe”: 已加载“P:\ogre\bin\debug\SampleBrowser.exe”，已加载符号。
“SampleBrowser.exe”: 已加载“C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll”，Cannot find or open the PDB file
“SampleBrowser.exe”: 已加载“C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll”，Cannot f ...]]></description>
      <category>Orz求助</category>
      <author>ik3210</author>
      <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 11:13:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>写一篇Ogre1.7的地形教程</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1597</link>
      <description><![CDATA[各位好，早上的时候再求助区看到有几位朋友提出了Ogre1.7的地形问题
故简单写了一个Ogre1.7的地形文章
文章地址：[url=http://blog.csdn.net/dragon2/archive/2010/09/04/5862925.aspx]http://blog.csdn.net/dragon2/archive/2010/09/04/5862925.aspx[/url]
希望能给暂时不明 ...]]></description>
      <category>Ogre使用方法</category>
      <author>dragon2</author>
      <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 03:24:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>有谁想要火炬之光的粒子编辑器.</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1596</link>
      <description><![CDATA[有人想要么..我发给大家,没有源代码只有编辑器..不过这个很大有381M呢,有人想要的话加我QQ,我发给大家]]></description>
      <category>Ogre使用方法</category>
      <author>zhaoqidi</author>
      <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 01:12:03 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>关于烘焙后的贴图</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1595</link>
      <description><![CDATA[我在3dmax中对一个茶壶做了烘焙，在Ogre中通过Cg
代码来贴图，主要的目的是想修改每个点的alpha值，但
显示的时候，渲染的结果却是将烘焙的贴图当初一般的贴图
贴在茶壶上，我想这里肯定要在Cg获得的纹理坐标和烘焙的纹理坐标
之间有个转化或设置，请问各位这种情况该如何处 ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>ORCwind</author>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:25:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>vs2005的错误啊。。。悲剧......</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1594</link>
      <description><![CDATA[223[/attach]LDR: LdrpWalkImportDescriptor() failed to probe D:\OgreSDK\bin\Debug\OgreMain_d.dll for its manifest, ntstatus 0xc0150002
调试器:: 在进程加载过程中引发了未处理的无法继续的异常
程序“ SampleBrowser_d.exe: 本机”已退出，返回值为 -1072365566 (0xc ...]]></description>
      <category>Orz求助</category>
      <author>dixu119</author>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:03:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>debug里找不到SampleBrower_d.exe是怎么回事啊</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1593</link>
      <description><![CDATA[222[/attach]
debug的时候提示上面错误，在debug的文件夹里找不到SampleBrower_d.exe，是咋回事啊，是不是我少装了东西了啊 。VS2005+SP1 CMAKE都装了啊]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>dixu119</author>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 01:39:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>CEGUI的一个问题~</title>
      <link>http://bbs.ogrecn.com/forums/bbs/viewthread.php?tid=1592</link>
      <description><![CDATA[我想问一下各位，CEGUI能否实现界面上嵌入3D物体的显示。

比如实现一个功能，在一个窗口的控件之中显示人物的精细模型和装备的情况。

CEGUI官方的SDK之中没有现成的东西，倒是MyGUI有一个，不过还是和Ogre结合的例子，希望做过的兄弟帮下忙。 ...]]></description>
      <category>Ogre求助</category>
      <author>ogreNewbie</author>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 00:45:21 +0000</pubDate>
    </item>
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